Yowamushi Pedal Ashita he no Kou Kaiten

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弱虫ペダル 明日への回転

修真世界 2(Xiuzhen World 2)

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你喜欢攻击?防御?反伤?还是爆率?还有吸血、反伤、攻速、闪避、命中、减伤

会员:CastenasoL

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这个富帅很懒,什么都没留下。 微博:CastenasoL

会员:✋☠(ink sans)

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233,比较喜欢自由度游戏,小学生。 Steam:✋☠

会员:唯晶科技

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公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(

王国战纪(Kingdom Fantasy)

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精灵族简介精灵,其意为高等精灵族,世界树孕育出来的高等生命,自世界树形成时就开始存在于阿西亚大陆,……精灵族有着强大的力量,所以一直自视清高,精灵族内特别在意血统,所以长久以来精灵繁殖能力变得非常弱……复仇的怒火使其成为了精灵最强大的威胁,但远在世界树的精灵们,并不知道他们的存在

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼

利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

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Joachim 通过一个大规模群落行为仿真的演示,向我们展现了最新的 Job 系统是如何充分利用 CPU……CPU的限制为何 Joachim 要用这种大规模群落行为的仿真来宣传 Unity 的新系统呢?……查阅资料,可以发现早在1986年就由Craig Reynolds提出了一个逻辑简单,而效果很赞的群体仿真模型

陈嘉栋: 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

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Joachim通过一个大规模群落行为仿真的演示,向我们展现了最新的Job系统是如何充分利用CPU多核架构的优势来提升性能的……0x01 CPU的限制为何Joachim 要用这种大规模群落行为的仿真来宣传Unity的新系统呢?……查阅资料,可以发现早在1986年就由Craig Reynolds提出了一个逻辑简单,而效果很赞的群体仿真模型

冒险者与背包(The Adventurer and His Backpack)

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每种怪物都有自己的特点,有些物理攻击,有些魔法防御,玩家通过更换不同的装备以最小的损失来解决怪物

版本:Early Access


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