Connect Collect

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开发:橋佑。发行:橋佑。发行日期:2024-12-13

金庸群侠传(Heroes of Jin Yong)

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游戏内自由度非常,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。……此作的成功亦引伸出很多不同的作品,包括由河洛工作室开发的“河洛三部曲”系列另外两部游戏作品《武林群侠传》及《三国群侠传》,中华龙开发的

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线、光三张贴图……写实,说实在的先不说我们不做的好,或者有没有经费这么,就算是做出来完成度的PBR写实,国内配电脑以及主机的装机量又有多少呢……角色(仙鹤)如何?综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器

Total War: WARHAMMER III - Golgfag – Omens of Destruction

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WARHAMMER III》的Golgfag Maneater DLC包将引入有史以来最成功的食人魔雇佣兵——尔法格……虽说喧闹不止、名声在外,尔法格却也是伯格曼佳酿的顶级狂饮者战役特性:● 雇佣合约:作为国际知名佣兵,……尔法格通过参加各种战斗来帮助整个中古战锤世界的客户们解决战争争端

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展纪 | indienova 独立游戏 https……排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行,某某手游又是哪里不够吸引

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展纪 | indienova 独立游戏 https……排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行,某某手游又是哪里不够吸引

版本:Early Access


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