Z失控(Z Runaway)

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你的成功将从你能收集多少钱来计算

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

欢乐医院(Fun Hospital)

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土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……在每周的医术竞标赛中,排行的联盟还能获得丰厚的钻石奖励!

逗趣医院(Fun Hospital)

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土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下 massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……在每周的医术竞标赛中,排行的联盟还能获得丰厚的钻石奖励!

逗趣医院(Fun Hospital)

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土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下 massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……在每周的医术竞标赛中,排行的联盟还能获得丰厚的钻石奖励!

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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她并没有真的这么,但是Bethesda最终决定向这个女人赠送全套B社游戏……终身,而且免费。……为了消解遗憾,Instagram手工达人tomvdcr决定自己一台宝可梦图鉴版本的NDS!……Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经有了思路,考虑我们下次迭代的时候会在哪里一展宏图

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719

更多地是内容设计上的挑战,好比我知道终点在哪里,但是却不知道去终点的路要怎么走。……,放哪里都可以。……问题:由于动物间的敌友关系是隐藏的,只能通过试错(放错了的话第二天动物会互相攻击)识别,难度非常

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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概念:游戏跨媒体的核心要素讲座笔记在前述内容之外,讲座还提及了跨媒体叙事设计,也就是同一个故事在文字……个人思考只要游戏改编在概念上能够和原作保持一致,设计层面往往都会获得玩家的宽容。……那么,究竟概念的一致性来自于哪里,是品牌的辨识度,还是游戏的核心玩法?

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到网下载……目前的平台游戏还是主要面向手机设计,不过等大概有把握再设计面向PC

版本:Early Access


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