indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
进阶设计:刷刷刷设计。反正就是一关一关刷,刷到999关这样打,满足挂机的欲望。……我为防御塔设计了技能石的设定,前缀+核心+后缀的设定。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
她并没有真的这么做,但是Bethesda最终决定向这个女人赠送全套B社游戏……终身,而且免费。……为了消解遗憾,Instagram手工达人tomvdcr决定自己做一台宝可梦图鉴版本的NDS!……Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经有了思路,考虑我们下次迭代的时候会在哪里一展宏图
indienova.com/game/planet-coaster-spooky-and-adventure-bundle
「岛屿冒险」是一座高乘载量的船型游乐设施,专为在广阔水域上航行而设计。……设计一个充满恐怖气息的空间吧!……全新设计图玩家可从琳琅满目的新设计图中挑选并快速放置内置物件
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
沉浸感直接来自操作手机的拟真化设计。……社交软件的设计都让人感到真实,无论是网红发出的推文,还是推文下路人们的回复,玩家都不难在现实中找到对照……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,网红们为自己塑造的“人设”就展现了出来
indienova.com/game/welcome-home--2
这是一部密室逃脱烧脑解谜作品,共分为五个章节,解谜关卡的趣味性设计、扑朔迷离的故事情节,对现实社会的批判与评论……当你某天醒来,发现自己头痛欲裂,并且失去了一部分的记忆,被囚禁在自己熟悉却又陌生的家里,你会怎么做?……当你想要拯救熟悉的同学,却被困在了废弃的教学楼,遇到各种离奇恐怖的事件,你会怎么做?
indienova.com/steam/game/1903590
玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员做代表……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站
indienova.com/history/613
每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……而且最大的问题是,亚瑟的操作难度可比比尔和兰斯高多了。……之所以说这游戏 old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)