IndieCade 2022 获奖名单

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AbeKaho Abe 主页Kaho Abe 采访(Youtube)Kaho Abe 是来自纽约的媒体艺术家和游戏设计师……,目前居住在日本东京。……他是一个完全自学成才的程序员、设计师和艺术家,他的灵感来自早期的苹果 II 程序员

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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Get了Teambition的在线项目管理工具。终于写出了第一版关卡设计。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/做的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计……老师说从我们的艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。给滕野先生看,也提到了EVA

游戏历史上的今天:《首都高 Battle》

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但这款游戏的操控感设计得非常好,尽管可以自行进行甩尾漂移,游戏还是贴心提供了一个漂移专用按钮,让普通玩家也能轻松体验到漂移的乐趣……配件商店游戏会不断晋级,直到击败日本的赛车冠军 Keiichi Tsuchiya(土屋 圭市),也就是……不过后来高速路非常竞速被日本官方严令禁止,甚至颁布了相应的法律,对赛车手会进行严厉的处罚,这种风气才有所收敛

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学工程(声学材料方向)……硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH……Designer毕业于上海大学,广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业

游戏历史上的今天:《异域镇魂曲》,《星露谷物语》(Xbox One)

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年北京新天地互动多媒体有限公司代理并且汉化,从《异域镇魂曲》的译名就能多少看出翻译风格,现在回头想想仿若梦幻一般不可思议……它还允许最多三个其他玩家一起在线游戏。……Eric Barone 是一名美国独立游戏开发者,2011 年,Barone 从华盛顿大学塔科马分校计算机科学专业毕业

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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自幼习画的她理所当然地成为了一名艺术生,怀抱“游戏制作或许是一件有趣的事吧”这样的想法误打误撞进入了中国传媒大学……(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……就零力的感受而言,CUC 由于划分为游戏设计艺术与游戏设计技术(分别为美术程序)两个专业,其课程设置更强调明确分工专精训练

书籍推介:Playful Thinking Series

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她认为选择心流是游戏区别于其他媒介的两种特性,并解释开发者如何运用这两种特性设计游戏替身,NPC角色自定制……Sharp定义了包括游戏与艺术之间共性差异的游戏美学,并且仔细辨析了“游戏艺术(Game Art)”……,“艺术游戏(Artgames)”艺术家制作的游戏(Artists' Games)”这几个概念

The Sims™ 4 惬意俗趣套件包(The Sims™ 4 Cozy Kitsch Kit)

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给房间增添些许点缀,或用品彰显个性。由myshunosun倾力创作。……表达自我 — 用张扬的艺术品和前卫霓虹灯标牌装饰你的房间。……将典雅的世纪中叶流行风格独特的传家珍品完美结合

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”就是你

纷争法则(Law of Dispute)

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设计 游戏有着非常丰富的角色和物品。……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家……- 对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

版本:Early Access


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