Jimu!积木-第一款乐高概念休闲益智游戏(jimu)

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“、“乐蜘蛛”,“乐机器人”等等。……每一关竭力给您带来极致“电子版乐”体验。乐在其中,其乐无穷!游戏秉承自己动手,丰衣足食的理念。……【上手简单,有趣休闲】“休闲乐”玩法,轻点指尖,即享畅快!

李小喵:底座材质调整

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水材质的光效果不理想,是不是加个cubmap比较好呢~~?

会员:雪千渔(Jayshonyves)

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喜欢以故事叙述为主的游戏和可玩性创意类型的小游戏

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

小组:AVG互动小说同好会(创建人:幸福乡村田野赛博制作组)

indienova.com/groups/1538

自由度互动阅读作品、视觉小说、galgame、剧情向AVG创作交流群

乐高星球大战:原力觉醒(LEGO® STAR WARS™: The Force Awakens)

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扮演雷伊、芬恩、波、BB-8、凯洛·伦、汉·索罗以及《乐星球大战:原力觉醒》中的其他角色!……在《乐® 星球大战™:原力觉醒™》中,玩家将重新体验只有乐高才能提供的票房大热门电影中的史诗动作场面……《乐星球大战:原力觉醒》引入了新的游戏玩法机制,包括增强的多建筑系统,玩家可从多种建筑选项中进行选择以推进游戏

版本:Early Access


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