indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学
indienova.com/u/59902958
自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Michiel Van Eunen:游戏化专家,逃生室设计师,乐高严肃游戏服务商,体验明星服务商。……但是当我这样做的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!
indienova.com/groups/post/1465
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生
indienova.com/game/voidcrisis
每个区域内敌人的进攻路线、炮台的配置、射线的通塞等,会随着每次匹配改变。……如果您利用截屏功能保留了游戏的高光时刻,便可以留下如包装艺术一样美丽的经典场景
indienova.com/steam/game/1065940
跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课
indienova.com/game/my-university-story
我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间
indienova.com/u/npc233/blogread/11039
杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS中的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……,一条贝塞尔曲线需要用四个点来确定,一个起点,一个终点,加上两个控制点。……在godot中新建一个场景,新建Node2D,命名为贝塞尔箭头。添加脚本。开始写脚本
indienova.com/groups/post/29440
发起:logoss 杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS中的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……,一条贝塞尔曲线需要用四个点来确定,一个起点,一个终点,加上两个控制点。……在godot中新建一个场景,新建Node2D,命名为贝塞尔箭头。添加脚本。开始写脚本
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)