如龙 4:继承传说者 重制版(Yakuza 4 Remastered)

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在 PlayStation®3 广获好评的游戏以解析度&帧率在 PlayStation®4 登场!

逃离电波塔(Escape the Tower)

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你醒来时,发现自己身处600米的电波塔上。你只有10分钟的时间,必须逃离电波塔。……《Escape the Tower》 是一款在10分钟内从地面600米的电波塔中逃脱的恐怖游戏。……故事主角醒来后发现自己身处地面600米的电波塔中。时间限制只有10分钟。运用智慧,逃离电波塔吧!

蝙蝠侠:重返阿卡姆(Batman: Return to Arkham)

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《蝙蝠侠:阿卡姆疗养院》让玩家置身于黑暗而气氛十足的冒险中,进入阿卡姆疗养院深处-这是谭市戒备最森严的精神病院……运用蝙蝠侠传奇的工具,从黑暗中直击,并对抗小丑和其他谭市中恶名昭彰的恶棍。……《蝙蝠侠:阿卡姆城市》让玩家从天上呼啸着飞降阿卡汉城市 - 位于谭市心脏地带,戒备森严的广阔地区

会员:SuperFashi

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认证:智商、英语好,喜欢独立、解谜游戏。 Steam:SuperFashi

会员:Kisence

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修真世界 2(Xiuzhen World 2)

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你喜欢攻击?防御?反伤?还是爆率?还有吸血、反伤、攻速、闪避、命中、减伤

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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我首先是从乐系统下手的,花了1-2个月把乐系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……什么,当初不就是为了联网才开始的吗?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝光模型的主光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来近似……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝光模型的主光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑

会员:CastenasoL

indienova.com/u/wb-3129809535

这个富帅很懒,什么都没留下。 微博:CastenasoL

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