傀儡师(Puppeteers)

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PUPPETEERS》一个即将到来的独立恐怖游戏,由 Teardrop Games 开发,用 Unity 游戏引擎制作……故事模式终极的、第一人称的、心理恐怖的体验。……你将扮演马丁-史密斯,在 15 年未见之后,你发现自己正在拜访一位高中时的老友

召唤之夜(Summon Night)

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《召唤之夜》第一作在 2000 年 1 月 6 日在 PS 平台问世。……一代的主角勇人本身一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问

方程:11月23日

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今天斐波那契日?第一次听说这种纪念日。……我曾经用过112358当手机锁机码和银支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我那么蠢了

拿破仑少女:第一章 - 全能少女(Napoleon Maiden: Episode 1 - A Maiden Without the Word Impossible)

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第三世界のナポレオン Episode.1 不可能という文字のない少女, 破崙少女 Episode.1……咲川将一一个平凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……在千钧一发之际从炮弹轰炸下把将一救出来的一位带剑的少女。“——我拿破仑·波

证明你能赢(Prove You Can Win)

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(严格在系统内执行步骤的天然结果) 如有不能接受的方面,请慎重考虑是否购买本游戏。……Q:游戏难度大?……不过可以确定的,想在不休息的情况下一口气通关整个游戏是几乎不可能的

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……和c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报能给我一份经验的证明

零和之心(Zero-Sum Heart)

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———————————————————————在这部短篇视觉小说中,用你的选择回答:爱情一场零和博弈……“我”,一个魔法寄宿学校的高中生,在十八岁这一天作出了一个重大的决定:与女巫交易,在仪式中献祭我的心脏……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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作为一个玩家,只需要买了游戏,玩或不玩,口嗨,就行了~那作为参与游戏制作的人,如何做游戏的呢?……,生命和钱确实都没了,但该的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人有惰性的……这TM游戏怎么做啊!

枪林弹雨(bullets)

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大家好,我本游戏的开发者。……本游戏采用虚幻4引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……3,本游戏采用第一人称视角。4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

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《峡谷相逢》算是我的翻新游戏,2013届第一这个品牌参加蛮牛杯,2014年又迭代一个版本参加了一次……,但是等到2016年的时候我越发感觉到主的话语与主的爱一样长阔深,实在令我感到鞭长莫及,顿时灵感停摆不知所措……下载地址:https://pan.baidu.com/s/19RelbKGFzxmdIbC7XuDjpA

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