Griefhelm(Griefhelm)

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自己作战或者跟盆友们在局域或上线一起打。放弃你的轻松生活而来抓到你的永恒回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

生活是艰难的(Life is Hard)

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我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。 你可以做你任何想做的事情。……但它非常值得,不是?不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你的计划。……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……没错,这些都是游戏原型使用的元素,和毛坯房一样,没有美术可言,只要能体现出游戏的元素,实现游戏的玩法就可以……部分热心的玩家给我们很中肯的评价,甚至还有的玩家加了我们的QQ或者微信,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到的细节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q怎么样算是预研成功? 张伟:预研没有成不成功,只有有没有信心。……有什么新的活动?之前没有预热?我怎么不知道?……大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日?学生放假了吗?

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江的岭师,现在支教,是在这边的第五个年头了2333方程是湛江人咩……隐秘的角落我还没看,一直都没什么时间,等解放后再looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

indienova.com/indie-game-news/find-lover-in-hell-pinstripe/

从Trailer来看,不仅艺术风格值得称赞,谜题设计也是多种多样。……预告片:截图欣赏:预购Pinstripe其实已经通过绿光,现已在在其官Atmos Games开放预购……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1292

发起:Fun99 请问这个需要钱的?? 怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发??

版本:Early Access


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