冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

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最终回到这个,最初的项目,《冲突2-闪电》是《冲突1-现代战争》的续作,如果说冲突1是我的第一款作品,他是我高中时期全部……2、在做游戏的这条路上,6年了把,期间做过了许多游戏都是处于Demo阶段,并没有上线,其中有我觉得几款非常好玩的游戏……6、另外喜欢这种类型并觉得有潜力的发行商以及个人金主可以联系我,我希望冲突这个系列能一直下去,并且越做越好

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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不过,剧情推进对时间、地点、数值都有要求,没有攻略的话很难成功(主线提示,不过我忘了)。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料……,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆……的梦想!!

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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没有特别的地方,或许唯一看点的就是我在里面结合了收集各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种?……依然剧情走向,但是不会强迫你某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式

Pingo 的复仇(Pingo's Revenge)

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你知道?你立即去寻找她。要做到这一点,你必须穿过危险的冰区。……你足够的勇气面对你的敌人并拯救你的女友? 。通过巧妙的行动掌握不同的水平。……如果你太笨拙了,没有把所有的钻石推到一起,你只有最后一个机会:消灭所有的敌人,进入下一关 。

阳光照在我们身上(The Sun Shines Over Us)

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《阳光照在我们身上》是一部深入探讨高中生生活和思想的获奖视觉小说,在关注欺凌受害者的故事的同时,还探讨了现代青少年面临的社会……学校里许多独特的学生,每个人都有不同的性格和神经质。……学校里许多独特的学生,每个人都有不同的性格和神经质

方程:心门:患抑郁症的平常人

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主角,是常见的普通的女生;困境的契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现……她没有往自己的手腕下刀;她是梦见自己爬到天台往下跳。……她没有藏水果刀带到学校到处扎人;她是将自己锁房里不忍查看试卷……她的个人病况并不极端,缺乏史诗性与悲剧性

小组帖子:心门:患抑郁症的平常人

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主角,是常见的普通的女生;困境的契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现……她没有往自己的手腕下刀;她是梦见自己爬到天台往下跳。……她没有藏水果刀带到学校到处扎人;她是将自己锁房里不忍查看试卷……她的个人病况并不极端,缺乏史诗性与悲剧性

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……(公司的治理层和公司的管理层)所进行的一种操作,实际上是游戏完全为资本奴役的状态,以及我们没有任何真正的哲学或知识……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身这个 virmint: 因为不知道……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估……有人打算为他字幕汉化

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