精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者一些什么延长这只有3个月的期限

《光明王传说》之战役&推理玩法的设计思路

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站撰写长篇游戏攻略和解谜思路,我当时意识到,有人认为值得投入时间和精力去钻研我设计的玩法,说明这款游戏的可玩性及格了……“有趣的地方在哪里?”“能使人信服?”……与战役的硬逻辑解谜不同,推理在许多情况下都是软逻辑,需要一定想象力才能抓住真相

水晶计划(Crystal Project)

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或者是?或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?

Taxer Inc

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你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你不需要给他们派发薪水。……正好相反,他们在工作的时候、在雇用别人工作的时候、或者在超市买车、牛奶的时候,还需要给你交税

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……但是它们也更带有学术色彩,所以使用它们的时候你可能需要一些调整和加工。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……但是它们也更带有学术色彩,所以使用它们的时候你可能需要一些调整和加工。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

The Hyperreal Rock in a Surreal World

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🪨 独特玩法:精准投掷石头,但请小心……你只能连续投掷两次,然后需要等待冷却才能再次投掷。……当重力和荒谬的关卡设计联手对抗你时,你能保持冷静?……因为在这里,每一次投掷至关重要,每一个失误都会让你刻骨铭心

死亡预兆(DeathOmen)

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DeathOmen 是一款心理恐怖游戏,玩家需要在一个神秘的地方度过数个夜晚,保持理智,而每个选择都会导致无休止的神秘和恐惧……沉浸在充满氛围的第一人称体验中,每个阴影都隐藏着一个秘密,每个声音暗示着你的厄运。……你能熬过今晚

恐怖毛毛虫(Catpillar)

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在这个游戏里你需要在空旷的医院里,收集四处爬行的巨大多汁的恐怖毛茸茸虫。你害怕毛毛虫?……🦠 身临其境的恐怖体验 — 在逼真的 VR 环境中感受医院的阴森气息,让每一次抓取成为挑战你的胆量……敢来试试?抓住它们,扔进桶里,看你究竟能忍受多少毛骨悚然的瞬间!

不屈小像素(The Little Pixel That Could)

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每个关卡带来独特的解谜、平台跳跃挑战和徐徐展开的故事。……你能成功抹去过去?还是你发现的记忆会永远改变你的视角?……加入Discord 有时单人游戏也需要第二位玩家

版本:Early Access


总页数:50


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