indienova.com/game/fox-hime
这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产 GALAGME。有没有想过自己为什么没有女朋友?……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
Greg West说:“因为空间策略被证明与玩电子游戏期间海马体灰质的增加有关,所以仍有可能鼓励使用空间策略来抵消对海马体系统的负面影响……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……所以说,游戏本质上与电影、电视剧、美术、音乐并无不同,不谈所谓的“第九艺术”,它仅仅是一个载体
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
设计思路其实算是很简单的思路。……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……可能会把这个游戏重新制作到小游戏去也可能会做新的小游戏
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
他自一开始就没有思考过青少年们的感受,在他的眼中,“网瘾”是舞台,而青少年是这个舞台上面的木偶,孩子的家长们就是舞台下的观众……雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的。……游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影成为新时代的新产物也即第九艺术
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……我突发奇想,设计了一种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……总体总结:创意OK,卡牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好
版本:Early Access
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