GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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第二个情况是海赛道里的一般开发者,赛道本身前景很好,投资机构先服务那些技术较高、更容易成功的人,然后肯定会找到你的……吴戈:我每天接触很多项目,往往每天工作完问自己一个问题:今天非要选一个的话,你还记得哪个?……有什么壁垒?有些人提前做很多研究,在一次见面中回答好这三个问题,给投资人留下好印象

游戏历史上的今天:《恶魔城:晓月圆舞曲》

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本作的主角与吸血鬼猎人“贝尔蒙特”家族毫无关系,也不是吸血鬼王子阿鲁卡多,而是一个普普通通的日本高中生……除了二段跳这种类似前作“魔导器”的特殊魂以外,其他魂主要分为三类:红魂可以当做是单攻击技能,每次发动消耗部分魔力……《苍月的十字架》,不太理解为什么换成这种人设,可能是被《晓月》的日本销量搞怕了吧历史资料《沉默的遗迹

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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虽然说开着机器就可以渲染,但中途一旦出现意外状况,你深刻地体会到肺炸开的感觉。……不知道为何总渲染几帧或者几十帧就会停止不渲,手动设置一下,接着当前的帧往下渲染就又可以了,但可能渲染几帧后,又会出现停止,难道我手动一帧一帧地渲染……在查找资料无果后,我咨询大学的导师

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创和抢 id 活动

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创和抢 id 活动

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常。……虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面,上传提交的文件……3点,我们游戏页面在官出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常。……虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面,上传提交的文件……3点,我们游戏页面在官出现

猛宠大作战(The Animal Bash)

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简易操作,华丽出击 作为一款格斗游戏,本作没有复杂的搓招系统,方向键加四个按键就能使出各种华丽招式!……缓速的沼泽、脚底打滑的冰原,激斗之时注意避开陷阱!当然,巧妙运用地形陷阱,可以出其不意哦!……采用高端服务器,有效承载并发,提供稳定及低延迟的联机体验

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

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(KonCraft)(官)则是另一款颇有新意的地牢类角色扮演游戏。……这款由 Keys of Nine(官) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界……每个关卡有自己达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡

Alaska 游戏列表:Alaska通关游戏(Switch)

indienova.com/gamedb/list/1098/p/1

记录我自己通关的一些游戏 三战略(Triangle Strategy) 命运石之门:精英(Steins……Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望的学园和绝望的高中

版本:Early Access


总页数:50


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