indienova.com/steam/game/3174480
1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏
indienova.com/u/mnikn/blogread/29487
玩法系统玩法上主要是解密+战斗,基本上都没什么难度。……例如到中后期你会拿到一个遥控炸弹,而这个遥控炸弹的功能和一开始的基础炸弹功能覆盖了,基础炸弹能做的事情遥控炸弹都能做……例如为什么要召唤黑潮,剧情上说的意义是创造新的人类,但是好像也没有说为什么要创造新的人类啊,从未来城镇的
indienova.com/steam/game/3710010
❀ 角色簡介 ❀CV.ちぇーしゃん鳶尾高中一年級,神道科。……個性直率樂觀,溫和善良,喜歡小動物跟甜點,興趣是做料理跟SNS。……CV.赤戸和真鳶尾高中三年級,神道科,龍神
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好吧,就一个主要面向国外的高中独立游戏开发者..
indienova.com/steam/game/1003530
传统RPG游戏,由高中生团队精心打造!……剧情模式:乌烟瘴气的学校究竟有着什么不可告人的秘密?
indienova.com/steam/game/2604320
某天,他遇到了同校的「洲宫纱绘」,第一次知道了什么是喜欢上一个人的感情。……原本平静的一葵高中生活,开始一点一点地发生变化
indienova.com/u/suleywu/blogread/882
最后我的思绪没道理的落在了俩个词上——“海的另一边”(关于监控下柏林墙的排队重逢),“断线重连”(无网地区一年一次和亲人取得联系的机房……48小时我们能做什么?48小时我们能做好什么?”…………”熬了2天的我就先打个码 事后很多人和我说很喜欢《彼岸》,也有人说这是GameJam上少有能看到做情感体验的游戏
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
如果不坚持下去,就什么也做不成。……我害怕我能力有限,做不出什么东西,到时候只能是个更大的笑话。……高中时做那款初音AVG的时候到底是一种怎样的心情呢,现在回溯起来已经有些模糊了,只知道每个周末每个假期的空余时间
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征服令人痛心的熟悉的挑战,例如: ◎ 在一个临时的聚会上,你唯一可以选择的伙伴是陌生人,或者更糟的是:你从高中起就没见过的朋友……◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上
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我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的
版本:Early Access
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