indienova.com/u/inspiration/blogread/240
这项工作最早是从收集不同航空公司机上安全说明书开始的。……电脑软件的设计比我们预计的难度要大的多,由于人工智能的限制,目前还只是在一个很不成熟的阶段,仍然在改进之中……这种展示的意图很明显,是在表明这是一个进行中的,未完成的项目。我们的目标是远而大的
indienova.com/game/content-caution-the-horror-filmmaker
《恐怖电影制作人》将你和你的朋友投入到一场高风险的多人竞赛中,争夺网络名声。……你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索被鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你能幸存于黑暗中的潜伏恐惧……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖网红吗?
indienova.com/steam/game/2091630
[想 知 道 你 父 母 的 下 落 吗 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品·CV:暂行保密·CG:Smile
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官网:http://sgschallenge.com……/5.Serious Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
上图~展会盛况姿势销魂的试玩大叔,一度从背后看误以为是欧美人,“帮人家”点开了英文试玩版,结果发现人家是来自本土索尼株式会社的地道日本人……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点网和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12
indienova.com/groups/post/100779
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系……QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅: 请问你是程序吗
indienova.com/groups/post/100304
发起:桂木桂马 本人是国内top2大厂游戏部门在职。……上学的时候曾单人策划制作过多款minigame并且在多家公司的minigame比赛中得过奖。……作为合伙人尽可能希望你能画自己想画的东西如果有兴趣可先聊一下,就算不合作也可以交个朋友523136317
indienova.com/groups/post/100305
发起:桂木桂马 本人是国内top2大厂游戏部门在职。……上学的时候曾单人策划制作过多款minigame并且在多家公司的minigame比赛中得过奖。……作为合伙人尽可能希望你能画自己想画的东西如果有兴趣可先聊一下,就算不合作也可以交个朋友523136317
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