indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068
我们这个生成器就是希望让敌人有一种慢慢变大最后完全生成的感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大……但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意
indienova.com/groups/post/1297
我们这个生成器就是希望让敌人有一种慢慢变大最后完全生成的感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大……但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意
indienova.com/u/linky/blogread/28978
加入实体方块存储修复存储bug添加共13个群系加入灌木群系现在生成树和灌木湿地暂未生成水洼
indienova.com/steam/game/880400
一起散步一起玩耍,一起在被窝里做色色的事情。要变成失去自我的螺丝钉?还是为了她保存那无用的自由灵魂?……但也会让人失去大部分记忆为了不失去彼此我们想要留下回忆一起散步,一起玩耍一起泡温泉,一起爬高塔一起在被窝里做色色的事情一起在高塔上看为领袖升起的烟花我们是在寻找幸福或是仅仅在逃避痛苦……Feature 成就系统; 温馨精炼的剧情; 三周目不同侧面的故事;Character【余香】“我”的女朋友,高中同学
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/u/jeffchen/blogread/1961
经团队商讨决定,我们将会在游戏中加入单人或双人的Roguelike玩法,对抗游戏中的反重力怪物,加入随机生成地牢以及道具若干……经团队商讨决定,我们将会在游戏中加入单人或双人的Roguelike玩法,对抗游戏中的反重力怪物,加入随机生成地牢以及道具若干……团队分工模块:AI,地图生成,核心战斗,UI,模型
indienova.com/steam/game/970600
玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事。……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事
indienova.com/game/persona-4
主人公鸣上悠因为家庭原因从大都会搬到此地,转入镇上的八十神高中,准备和新同学们度过平静的校园生活。……在他转校到的八十神高中,有一个深夜电视的传言,“在雨夜的午夜 0 点,看着没有开着的电视上自己的脸,就会浮现一个人的映像
版本:Early Access
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