indienova.com/game/ghost-mountain
由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后,发现自己无论怎么走……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪
indienova.com/game/zero-sum-heart
“我”,一个魔法寄宿学校的高中生,在十八岁这一天作出了一个重大的决定:与女巫交易,在仪式中献祭我的心脏……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?
indienova.com/groups/post/1940
说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……由于巫婆的诅咒,美丽的公主已经沉睡的500年,需要去地牢底层,带回恶龙守卫的项链才能唤醒她,一批年轻的勇士……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手
indienova.com/steam/game/3159840
去了解他们不同的故事,游戏的支线就是主线(确信),每个故事都是比较轻松愉快的故事,主要讲述的是一些传统的妖怪是怎么在现代这个社会生存的……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做的丰富一点
indienova.com/steam/game/942370
当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路上你会找到爱吗?只有你才能发现!
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature
indienova.com/steam/game/1504270
咲川将一是一个平平凡凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……他和拿破仑之间逐渐萌发的感情的未来又将如何呢——咲川将一「——突然告诉我这里是异世界我也无法接受啊……」非常非常普通的高中二年级的学生……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」
indienova.com/steam/game/1056970
在这个浪漫之都狂飙、扫射、引爆,在身后留下一批批纳粹死尸
indienova.com/game/the-dungeon--1
一批又一批的勇者为了追寻其中的财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人能真正揭开宝藏的真面目
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)