星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……然而目前在海外电商 eBay 的英国版上,《战神:诸神黄昏》实体收藏版的价格已经被炒 600 英镑(……与之相比,2017 年上线的《恶魔城》系列作品媒体评分 94%、观众评分 88%,可以说成绩斐然,最新上线的

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

麒程 游戏列表:1202 未分类【黑名单】

indienova.com/gamedb/list/210/p/1

需要经常跑图传送,十分浪费时间 跨时空隐藏(Hidden Through Time)无聊 无线指挥(……指证(Fingered)阿根廷区已隐藏 终结将至(The End Is Nigh)阿根廷区已隐藏 水晶危机……)阿根廷区已隐藏 地下室合集(The Basement Collection)阿根廷区已隐藏 刃之异邦人

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

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游戏官网 地址 去看看归家异途 HomeBehindHomeBehind 是一款只有两名成员的华人团队……游戏官网 地址 去看看MetricoMetrico 最早于 2014 年首先登陆 PSV,利用了 PSV……游戏官网 地址 去看看indienova 游戏库 地址 去看看

房屋建筑商(House Builder)

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从地基屋顶,一砖一瓦地建造房屋。了解建筑物的不同结构、建筑材料、它们的特征和特性。……接下来让我们专注于这个项目——你可以创建不同类型的建筑——从可怜的小棚子独家豪宅。……- 时光倒流——穿越许多历史时期,尝试打造所有标志性设计- 气候多样——酷热和冰冻的温度可能是一个难以维持的挑战

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格

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