indienova.com/groups/post/1566
发起:幺污 我大概比较擅长做设定内容和剧情脚本之类的 erufu: 0.0 Samak: 跑团的话写剧本和模组是很重要哒
indienova.com/game/totally-spies
Sam、Alex 和 Clover 是最好的朋友,也是完全普通的高中女生
indienova.com/game/mind-zero
化身高中生 Kei,他在和拥有致命力量的武器/存在“MIND”立下合约后,人生丕变
indienova.com/game/raptor-boyfriend-a-high-school-romance
这是一部具有讽刺性的 90 年代青少年喜剧,讲述在高中最后一年试图寻找爱情的故事,游戏中可以跟奇怪的角色展开罗曼史
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
以我对他的了解,基本是什么也没有做。……当然现实生活中,他是一个很体面的北京职人,在一家体面的游戏公司当一个体面的小管理,拿着体面的工资。……很多人来网站发一篇我的游戏开始制作了的日志,转而就失踪了,再也没有下一篇日志了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……大概会做成星露谷那样两年过去爷爷过来那种样子
indienova.com/u/gyson/blogread/28921
下一步是做攻击了,大多数游戏的打斗反馈和控制都做得稀烂,这大概也是我制作这个游戏的初衷之一。……而且我高中时就一直想要开发游戏,那时败在了“天赋”和“同辈嘲讽”的两座大山下。……不过我觉得,架构是不会变的话,放在哪里都无所谓,主要目的是设计的架构有一个良性开发流程,而不是像真正的游戏编程书写的那样
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329
我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想
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