Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

本来是打算9月10,但是10是B站发行的另外一个游戏EA,虽然我的是很小众的游戏,跟他的不是一个水平也不是同个类型……忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……同时呢,在Steamcn发帖抽奖最好先联系管理员,不然像我初来乍到不懂规矩等级又低没得发私信自己抽很麻烦

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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今年5月,我们在成都举办过主题为“同行”的投融资对接会,为十多款亟需融资的潜力游戏引荐投资人,并进行了深入洽谈……关注公众【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffcial),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明

intelHEART:记我的一些游戏经历

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上了高中,因为学校是封闭式管理的,只有周末回家的时候才能过一把游戏瘾,当时非常流行《DNF》,《CF》……到了高二下学期的时候,我们开始玩桌游《三国杀》,不得不说,这款桌游的设计水平真的非常,我们每周五的晚上都会打着台灯通宵杀……》《洛奇英雄传》《军团要塞2》《dota2》《MC》《CSGO》《彩虹六围攻》《GTA5》《LIMIBO

电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

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在游玩机制它参考了《创世纪》。……在两部前辈的影响下,融合过去经验的《召唤》是一款制作相当扎实的单人地牢探索游戏。……在玩法方面,《召唤》与《地牢大师》颇有相似之处,依赖近战的部分较少,更多的是资源管理和解谜

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

首先是《曦》,由于的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备

热舞女郎(Dancing Girl)

indienova.com/steam/game/1100970

故事背景一个大学女同学秘密的约我到一家酒店,请我帮忙对付一个舞女,帮助她的姐姐在竞争中取胜

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品……我们要将 YangBo Adventure 架到 Steam 的原因是一方面为了完成我们小组的梦想……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

版本:Early Access


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