小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

indienova.com/groups/post/683

发起:RXgame 新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种技术水平的?

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-7/

【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情……【游戏设计开源计划 #5】灵感时如何完成游戏设计?

blanc:【冒泡x3】3d 轻度动作+魔塔

indienova.com/u/blanc596/blogread/28159

flag 3 这些日子开发断断续续,学习进度也断断续续,不过断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的……flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑的差不多再出来立flag(gif自带噪点另寻扎实的3d

会员:江苏黄某某

indienova.com/u/bilibiliyiteng

B站up主 信心的意藤 很期待有剧情不错的游戏

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

倒不如多花时间在写游戏故事或者艺术设计上面。这些能力提升了之后就是不可替代的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的……简单来说,我存货啦

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

李小喵:毛皮材质研究4

indienova.com/u/denalli/blogread/23799

肯定这个语法不对果冻材质弄好。明天继续……问题很多

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel

询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西的有些复杂……头槌撞击敌人的时候可以根据撞击位置像台球一样击飞敌人……做出原型的player的基本控制和部分平台功能之后,时间被打乱,大概很久碰……GMS2,也就继续挖就作罢了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)