BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

indienova.com/u/brightstarstudios/blogread/28586

玩家们可以在土地交易发布前(5月27日欧洲中部夏令时间18:00)在官( https://embersword.com……-完结-官:https://embersword.com/媒体资料库:https://drive.google.com……biggamesmachine.comBig Games Machine: www.biggamesmachine.com美国媒体联系

球赛(Football Game)

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汤米是美国东本德小镇高中足球队的英雄。今晚就是普赛斯县涡轮队的比赛之夜,的爱人正在看台里等待

Fortress 2 BLUE(疯狂坦克)

indienova.com/steam/game/3152590

))二等奖:排名TOP 4~10名 (纪念款T恤+感谢函(附坦克创始人尹会长签名))【开服赠礼】首次注册送……100w游戏币,之后每天送20w游戏币;【Q群特礼】进群请私信管理员登记游戏ID,官方会连送3天20w……privately message the administrator to register the game ID

梦塔防

indienova.com/steam/game/1091740

注:游戏仅针对中国区玩家,需要实名认证

Azrael

indienova.com/game/azrael--1

开发:Kraken Studios。发行:Kraken Studios

SnowRunner - Season 15: Oil & Dirt

indienova.com/steam/game/2709470

《Season 15: Oil & Dirt》包含在第 4 年度通行中。……包含在第 4 年度通行中。需要《SnowRunner》游戏本体才可运行。……《Season 15: Oil & Dir》内含:• 位于加拿大魁北克的两张全新 4km² 地图

罗杰儿:1.7——激活你的游戏人生

indienova.com/u/lowp/blogread/1104

游戏资源包括一切即将在游戏中使用的工作材料,例如图片,音效,背景音乐,层数据等。……为了让你更好的理解它,看看下图 :第一步是初始化游戏,就是说,加载资源到内存中,创建游戏世界的初始状态并注册一些子系统……在你正式开发一个游戏之前还有很多东西需要学习,本书还有很多话题和概念等你去挖掘,例如,如何通过一个有效的方式去管理不同的图片

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29989

场景作为包含了一个物品本身的容器节点,这个节点用于控制物品的状态,而ItemLoader节点,则是把具体的物品场景注册到自身的……然后利用一个根据id获取物品的方法,让ItemLoader从item_list字典中拷贝一份具体的物品场景

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

在书中,对网络游戏做了如下区分:网页游戏(Web Game):免费注册即可游玩,以棋牌类游戏最为常见……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……截至 2002 年,《网络三国》的注册用户数量突破 95 万/图片:Mobile01 论坛接下来几年

Warside

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开发:Kraken Games。发行:Kraken Games。发行日期:2015-04-02

版本:Early Access


总页数:50


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