瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……田野调查Victor 热爱独立游戏的一切,这种转变是在他进入舍夫德大学之后开始思考游戏设计的意义时出现的……2015年,Victor 正式进入了舍夫德大学的游戏设计专业学习

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……为了建立起关系,找到愿意为我作品背书的人,我辗转过许多家公司。当然,这只是一种起步方式

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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可是,苏辰悦与田诗虹在大学时因种种原因分别选择了站务员与列车员专业。……人设(男性角色)受菟:Q版CG、Q版立绘考拉兄:背景CGSola、西北环线:背景协力一颗糖、懒渣:UI设计南夏树……关于直播与视频制作考虑文字类游戏依赖剧情的独特性,我们对涉及剧情展现的直播、视频制作提出一些限制,如有任何需求可直接联系我们咨询

会员:L3via

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大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

会员:CodeNightCat

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自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中

会员:afandadeyous

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大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

GWB-腾讯独立游戏孵化器:48小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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现在就可以前往活动官网,上传你的参赛作品,与更多开发者交流,为大家展示你的奇思妙想。……(提交上传仅限PC端登录)GGJ2022深圳站活动官网 & 作品提交地址:https://gwb.tencent.com……有人从远方奔赴而来,怀揣一路前行的热情;有人还是青涩的大学生、高中生,却同样贡献了天马行空的创意;也有人身兼数职

Alternate DiMansion Diary

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大学生纱枝在山林间迷了路。在寻求帮助的过程中,她走进了一处看似老旧的宅邸里。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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)老师,为大家分享其中的声音设计细节。……九州艺术工科大学毕业。……声音设计的基本方针在《十三机兵防卫圈》中,整体的音频设计目标有两个:音乐能够被清楚的听到语音能够被清楚的听到

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