小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:LD45 作品 Nothing In Room

indienova.com/groups/post/33523

发起:Wxzuir https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/nothing-in-room

小组帖子:LD#40 Snake+ 贪食蛇威力加强版

indienova.com/groups/post/1998

https://ldjam.com/events/ludum-dare/40/snake-1 Amber

衔尾蛇之棋(Ludum Dare #47)(Ouroboros Chess (Ludum Dare #47))

indienova.com/g/ouroboros-chess-ld47

(第47届Ludum Dare活动作品)双人桌面棋,布局场地吃掉对方的蛇头获得胜利 单人开发(设计,程序

Con 10 Sedi

indienova.com/game/con-10-sedi

An entry for Ludum Dare 27.The developer interpreted

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……Games for Society会长、中华电子游戏研究协会前副会长、“游戏研究与游戏化实践”课程讲师、清华大学历史系博士候选人……然而,这些问题是否可以或是否应该被描述为一种新的心理失调(disorder,也可译作失序、障碍),我们认为还远远不够显而易见

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……认证:indienova 撰稿人

LD43 飞船达人(LD43 SpaceCrafter )

indienova.com/g/ld43spacecrafter

https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/spacecrafterLD43

No Mario's Sky

indienova.com/game/no-marios-sky

It was originally created for Ludum Dare, but was later

版本:Early Access


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