悦乐之学园(Love Potion)

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悦楽の園, Etsuraku no Gakuen

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得多久。……下周会做我本以为最好做没想到如此难的云。大致就是这样啦。Cheers.

一点红:第四天

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好了,介绍完毕,下面是最近的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员美术真的不容易呀,大家多多包涵

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

indienova.com/groups/post/99484

骚年,来鸡吧!……需要U3D程序同学来帮忙QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物 程序/美术

会员:杨博士_素观

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老子曰,为日益,为道日损。释放自己内心的野兽。 微博:杨博士_素观

Gakusen Toshi Asteriks Festa: Kirameki no Stella

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戦都市アスタリスクフェスタ 煌めきのステラ

Lunar: Sampo-suru Gakuen

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Lunar さんぽする園。发行日期:1996-01-12

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的……我觉得这个课比较类似于美国的大一大二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏概论,game design……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计

小组:游戏研究(创建人:无有时代)

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关于游戏的专业学术研究,包括游戏设计、美学、社会等角度切入的讨论研究

版本:Early Access


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