小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

Godot 引擎(Godot Engine)

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Godot是一个非常先进,特色,平台且支持2D与3D的游戏引擎。……它提供非常的制作工具,使得你可以完全专注于游戏的制作,而不用为制作工具感到焦虑

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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在做过的游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……后来制作人找来了以为经验的老策划来带着我关卡。……还是第一次见到制作人以外的老策划,8年的工作经验,肯定经历过不少项目

会员:林可(Link71)

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看过的电影非常。看过5年科幻世界,3年电脑报,喜爱科学新闻。讨厌娱乐圈的八卦事情。……喜爱学术的研究。最近常看的书JS教程,一些哲学书籍,科幻小说。 Steam:link

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己一天会严肃地一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗几个人一起跟我啥的人

LeeTGame:【Lee哥】定价争议?没那么重要,重要的是《黑神话悟空》打破了收割的闭环 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35484

不理解为什么那么黑神话悟空的喷子和黑子,有的甚至里应外合?

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

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【墨羽】成立于2016,目前已有70人规模,一个只设计的专业团队。……》、《阴阳师》 腾讯《QQ飞车》《狐妖小红娘》 上海巨人《砰砰英雄》 成都余香《潮爆三国》及成都乐曼《……与业界多家知名游戏公司合作关系

蒐藏馆工作室:我们埋了多少千禧年+梦核的彩蛋在游戏里?中式梦核解谜游戏《杀青》场景设计分享丨开发日志05

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35943

解谜游戏第二&第三章部分场景的设计分享 上一期开发日志视频中提到女主角林清纱主演的电影《四更》海报是参考真实香港电影……《三更2之——饺子》所设计的,其实我们游戏场景中也有许多小细节是考究过的,希望让大家感受到千禧年那种中式梦核的感觉……store.steampowered.com/app/2768640/_/比如这个场景我们使用了大家童年常见的”真知棒“和向日葵搭建,是否实现小时候

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