最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

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在具有危险机制的史诗僵尸上!用主动技能助你战胜邪恶...搜集 所有超过 30 个成就!

速度盒子(Speed Box)

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让我们项目,并瞄准高分。除非您拿取物品,否则不会添加分数。当你继续玩物品时,速度会增加

怪物领域(MonsterTerritory)

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你要想好优先哪些战利品,同时也要考虑怪物的强度,找到清理区块的正确顺序 你要合理地分配属性点,每一点属性点都非常珍贵

像素游戏制作大师系列:阿坎尼恩 - 东方三博士的故事(Arcanion: Tale of Magi)

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谁敢攻击奥卡尼恩勇士的权力宝座,而这个袭击者想神秘的黑暗之书做什么?

3 / 10 分 第一季(3 out of 10: Season One)

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Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面超过 3 分的游戏呢?

战斗之锤 2(Hammer 2)

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你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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JasonJason 的 partner Ivan 来自香港,但曾在北京顺义渡过了少年时光。……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……但我相信他们延续修改思路下去之后在这一点上会有很多改善

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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发起:无有时代 如题,现实繁杂,相比之下,游戏岂不更纯粹?……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……学生时代小说自己躲房里读完之后没必要也没打算去写书评发表或参加读书沙龙——那种生活是多么幸福啊

糖果大盗(Candy Thieves - Tale of Gnomes)

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小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,让他们知道:不经过允许别人东西是不行的!

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

版本:Early Access


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