indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?
indienova.com/game/time-splatter
在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?
indienova.com/game/liquid-entry
那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!
indienova.com/game/yaso-curse-of-soiree
她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?
indienova.com/game/druidwalker
落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示
indienova.com/game/trance-trauma
你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?
indienova.com/steam/game/3607250
游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
可以发现在很多毒性很强的游戏中都有这样的设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落的装备是什么;比如炉石传说……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/buy-a-croquette--game
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”
版本:Early Access
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