鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

开发:橙光游戏。发行:橙光游戏。鬼。发行日期:2019-04-04。……,发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……,时间线交织成一张错综复杂的,女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子, 方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

如何为你的游戏定义受众

indienova.com/indie-game-news/gdc-define-your-audience-now-not-later/

我不想让这听起来像是在挑衅,但考虑市场份额玩家在游戏中投入的时间总量,有时就得这么。……我该怎么做?制作内容、发表评论、撰写文案,这都需要花费大量时间。……我认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们在游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……原来说的二次元产品三板斧,声优、剧情、绘,现在二次元的用户随着越来越多游戏的出现,从“绘养老婆”到对玩法有追求……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/u/a843882428/blogread/1783

按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……怎么样,听起来有点兴趣了吗?……Project Moon 开发的一款独立游戏,令人敬佩的是Project Moon完全由大学生爱好者组成

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,商业化的话……demo就可以了。……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内购人生‍ 的微博,在大佬交流的过程中get到了一个可商用成品音乐的网址……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内购人生‍的微博,在大佬交流的过程中 get 到了一个可商用成品音乐的网址……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官网和……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

可以完全控制整个商店:发明新的配方,吸引顾客,尽情地实验。请记住,整个镇子都指望着你。……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

indienova.com/game/potion-craft

可以完全控制整个商店:发明新的配方,吸引顾客,尽情地实验。请记住,整个镇子都指望着你。……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.2 秒(地球人时间)