indienova.com/u/asukalin/blogread/30144
按语感看,作者似乎默认在读者之中“太吾绘卷”这个词的知名度比“盘龙”这个词的知名度高
indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light
精致的手绘图形,将你带入卡特琳娜的世界,就像在读一本故事书一样。你能在满月之前找到教授吗?
indienova.com/steam/game/1409330
a life scene completely different from ours now.20世纪……1981年3月20日,中国北京大学学生在庆祝中国女排夺得世界冠军的游行集会中举起来“团结起来,振兴中华……但是,自从20世纪80年代以来美国的种族歧视呈现抬头趋势,并愈演愈烈
indienova.com/groups/post/2235
主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才
indienova.com/steam/game/3504170
Emberfly 是一款以韩国为背景的恐怖游戏。有一天,你在学校醒来。……Emberfly是一款以韩国为背景的第一人称恐怖游戏。寻找逃离既真实又虚幻的梦境的方法吧
indienova.com/game/korean-drone-flying-tour-danyang-gun
让我们透过「实景」影片欣赏韩国丹阳郡的美景吧!这项工作将在丹阳郡、原州市和忠州湖进行。……随时随地游览韩国丹阳郡!享受无人机飞行控制体验和令人惊叹的自然风光
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
版本:Early Access
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