indienova.com/steam/game/3376390
鱼钩,铅坠,方法饵笼,PVA 水溶袋,远程打窝器,饲料,混合搅拌以及每周前5名垂钓者可获得的池塘通行证和垂钓许可证……克;185克* 扁平飞德:50克;60克;70克;80克;90克;100克* PVA飞德:狭窄PVA网;……狭窄PVA网;狭窄PVA网;小PVA袋子;平均PVA袋子;大PVA袋子* 远程打窝器飞德:迷你远程打窝器超级
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传要围绕你的卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……玩家怎么能认为游戏里面的本地化你能做好呢?……专业事情,交给专业人士,我十分同意。我们有没有找过发行商呢?是有的
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
但后来才知道,推广是一个长期性战争(是长期性‧战争,不要搞乱停顿的地方),由你游戏未出到出了要一年,这过程还在持续着……先把作品的核心部份和理想画面告示给人看,让有兴趣的玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品的动态,到真正推出前自然能累积一定的客户……制作游戏有时候是很孤独的,所以游戏完成后还要推广是很要命的
indienova.com/groups/post/101806
D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3
indienova.com/groups/post/90467
发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……想以这种感觉写策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊(看看我或我的故事符不符合你们的预期)QQ:1019811515 huiyihuiyi: 你有找到吗?……同样是不相关专业,但是想尝试写文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。不知道接下来会怎么样。……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/u/maozhua/blogread/28569
目前,用在MP3设备上的专业虚拟音效主要分为四大类:BBE、DNSe、SRS、PlayFX等。……此外,大多数的音效网都是由音效素材、音效录制和音效后期三个板块组成。……音效对于电视剧,电影以及游戏中都有着十分重要的作用,游戏音效对于游戏而言也有着举足轻重的地位,总而言之
indienova.com/steam/game/3739230
当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静吗?……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10网格中找出那个颜色稍有不同的方块。……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)