Bleeding Edge VR Chap.1

indienova.com/steam/game/1011270

玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩。……玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

indienova.com/steam/game/2114190

你会做出什么样的抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,大杀四方?你还能坚持你的本心吗?……你会做出什么样的抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,大杀四方?你还能坚持你的本心吗?

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?

尾迹(Tail Trail)

indienova.com/game/tail-trail

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

小组帖子:想要翻译国外媒体站点文章时,大家都是怎么联系获得授权的?

indienova.com/groups/post/30139

方程: @Codinggamer#1 发请求时的一般的标准的措辞是什么样的呢?……第一次这种事,感觉超不安的

异界篮球

indienova.com/g/basketball

一个月黑风高的晚上,我们聚在一起讨论了想做一款什么样的游戏。……从迎合市场,最终讨论到了,还是我们自己热爱的方向上

小组帖子:今晚开始制作乌克兰战争的demo

indienova.com/groups/post/102832

发起:革命之声 今晚打算着手开乌克兰战争的demo。……之前的预告摘录:https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么样

小组帖子:今晚开始制作乌克兰战争的demo

indienova.com/groups/post/102833

发起:革命之声 今晚打算着手开乌克兰战争的demo。……之前的预告摘录:https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么样

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