大猫咪Felania:hello world

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自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……期待能与社区各位良性交流!……期待能与社区各位良性交流!

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

一些微小收获,在这里选择一些好玩点跟大家分享一下。……,毕竟不是国内企业,有知道旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……活下来只会是三类公司,资本,承认客观规律,把精力放在做游戏之外。”

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我必要继续深入各种经济现象……),农村信息传播也就有理由被认为总是受到城市牵连;也就是说我们最后或许要研究就是我们国内城市里游戏媒体到底是怎么一回事……“网页设计”等字样经营范围;● 三家“投资管理;投资咨询”,“经济信息咨询”,“经济贸易咨询”等带投资

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……Rashel: 既然你有这么背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你教学方式什么影响吗……,玩家会,但不会玩

FallCube

indienova.com/g/fall_cube

不存在!只不过是个不会美术程序做小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图)音乐:幸运星中一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

吴自非表示:“我们是一个制作人制度公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……但这些项目一点是相同,就是在走上了正确道路之前,帕斯亚都用了很长时间,尝试时间其实比正式开发时间更长……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想怎么把一个项目做好做完

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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据我之前带大学生比赛经验,很多哥们一上来给你整一堆设定文案策划,先描述一下宏大背景设定,悲剧的人物故事……怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……那么具体怎么知道我这游戏算开发好了?最简单方式就是对标。别人游戏系统多少?内容多少?

最强猎手

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卡尔、阿撒兹勒、卢克力、梅普璐、露可娜娜(主C卡尔)2.……、露可娜娜、梅普璐(主C赫敏琳,副C塔莎娜)二、资源优先级1、魂玉、星牌、装备、觉醒、魔法石、圣器(活动情况下……4.定期更新:游戏将定期更新,以保持游戏新鲜和动态

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论直接经验,这与乔治·格莫(George Gamow)《汤普金斯先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》美术部分并不是只由制作组里二位完成,这些精致画面是由La Joliverie学院一些学生们花了两天时间绘制出来……如果你对Atelier Sentô作品感兴趣,可以去他们官一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官Yûrei Station介绍页面itch.io上Yûrei

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