indienova.com/game/ollie-oop
探索众多关卡,和你的狗伙伴们一起玩耍,做各种“狗狗的事”:收集骨头和树枝、互相追逐、吓唬小鸟,等等!……你会去到哪里?公园?滑板场?还是——太空?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里
indienova.com/groups/post/11311
——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址……id=1598051763366647966&wfr=spider&for=pchttp
indienova.com/steam/game/2514960
即使是繁忙的各位也能轻松享受这场测试。……性格你的性格诊断结果会被保存在数据库中,并且会发行仅属于你的测试结果ID。……与他人分享测试结果的ID,就能看到他/她的性格诊断结果,也能和自己的性格进行比较
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/game/gemini-rue/
在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里
indienova.com/groups/post/33541
人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/steam/game/1132180
为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去? 进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧
版本:Early Access
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