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独立游戏开发者如何使用良心网站itch.io,5分钟告诉你
indienova.com/u/rushot/blogread/35220
最近开发的内容带擦边,按照对网站及编辑审核的偏好估计,并不适合在此发布过多。xD
indienova.com/game/speedball--2
閃電鋼球。开发:The Bitmap Brothers。发行:Image Works。……球必须被扔进对手那端的球门里。任何程度的身体接触都被允许,而且没有针对犯规的惩罚
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13879
游戏玩法一:但由于结构不牢固所以可能有某个连接点倒塌。……他在光线昏暗的建筑物之间走来走去,谁也不去干涉他这些建筑处处是黑窟隆,它们的每一层楼和大厅错综复杂是令人颇感不安……——《萌芽》左拉欢迎访问我的网站
indienova.com/game/thunderbolt-ii
雷電伝説II, 雷電II。发行日期:1995-02-01
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
但故事進展中間的每一分鐘的實際遊戲操作都很平庸,沒有對開放世界類型做出任何創新,少數幾個巧妙設計被用得太頻繁……黑道風雲军火, 充滿了風格多樣的建築和自然景觀,這裡有地上陵墓,也有河道賽艇賭博比賽,本作的場景是以前任何電子遊戲都沒有呈現過的……本篇新聞相關連結:黑幫遊戲黑道風雲H5 黑道風雲天賦怎麼點
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认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人
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