indienova.com/steam/game/3518900
新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远的东方一路流浪而来,她总是能找到最棒的商品,没人在意她到底从哪里进货
indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈
indienova.com/game/ultimate-starfighter
在这个过程中,你会发现他们的战舰群在哪里,并击退来袭的舰队,同时发现他们的飞船建设基地,发起攻击!
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/fig
你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进
indienova.com/game/blask
通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里
indienova.com/u/kierra/blogread/34793
另外还有电视剧&网剧项目35余部、游戏42部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……历年来,学院受到了中央电视台、新华社、解放日报、东方卫视、美通社等几十家主流媒体的持续关注和报道。……一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里
indienova.com/steam/game/3322980
恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?
indienova.com/game/hotel-188
恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?
版本:Early Access
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