indienova.com/steam/game/1517960
電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……我就看看還有誰說我老王短 (。・`ω´・)!超過250張劇情插圖!40張你懂得CG插圖!
indienova.com/game/escapevektor
電脳からの脱出 escapeVektor。发行日期:2012-12-19
indienova.com/game/zombie-shooting-star
你成为美少女战斗要员鲁迪。……将军团级兵力使用的战车能量集中到具有突变免疫力的战斗人员"鲁迪"身上鲁迪在短短的几秒钟内就会用 XX……尤尼亚行星战斗要员鲁迪的任务是在充满突变 (僵尸) 的 XX 行星上生存下来也就是说, 在突变核心找回力量之前找到并破坏
indienova.com/groups/post/1814
如果说我想建立一个列表叫“20年前的硬派RPG”,然后我想在列表里添加几款游戏比如“魔法师传奇1”,但是库里并没有这款游戏……最後: @eastecho#20 不辛苦,能帮上忙我很高兴,现在也是越来越喜欢这个网站了,所以也想做出自己的一点贡献……搜索这个我现在就试试。 巨大仙人掌: 虽然通知说我有了权限,但是请问要如何操作呢……?
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
就问题分析,我主要考虑的是当前物品的分类,分析了目的,根据目的给出了结果,但缺少了对问题整体全面的分析……阐述了选择解决方案的原因,说明了解决问题的目的,最后给出了统一的答案。……,最重要是给出一个团队方向来引导其他人回答
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
今天我想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……(之前无相关经验,详见上一篇日记)的时间总共是1065小时,即133个8小时工作日、或者说26.6个工作周……Don't get me wrong, 团队工作中沟通是应该且必须的;但这并不妨碍人对没有无效沟通的理想工作的憧憬你说是不是
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029
从某种角度说,国内外目前都出现了过度重视画面风格,而游戏性被忽视的非常厉害的现象。……:这是一个过分依赖宣传的时代,在竞争者云集的情况下,你给玩家介绍自己的机会可能就只有寥寥数秒,如画面不抓人……关卡逻辑也非常死板,基本就是找到几个关键宝物(当然我很赞同对宝物发现情况给出指示)然后打打小boss
indienova.com/u/news/blogread/368
这个网站真的有点迷幻,或者说是团队没有完全准备好。现在又重新进入了倒计时,只说这个网站太谜了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29515
新软件对其说不!……新软件对其说不!……3.加入了XGP的《漫威复仇者联盟》,推出了付费道具《漫威复仇者联盟》在 Steam 的评价可算不上好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)