如何为你的游戏定义受众

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如果你在 GIF 检索网站 GIPHY 上搜索关键字 “peeking”,就会看到萨厄斯,他已经在榜单上有些时日了……社交平台数量之多让他们应接不暇:得运营所有平台吗?怎么做?……比如你在购物网站上浏览了一些产品,再访问其他网站时,该网站上会展示你在购物网站上浏览过的产品广告

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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如果直接开发到底,包含优化,到游戏正式完成,假设美术方面可以得到支持,预计9-10月可以完成。……如果有原画的朋友愿意支持的设计,愿意一起合作,欢迎联系,其他详细内容可在微信内容详谈。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

某个迷宫(A Random Maze)

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我怎么会在这种地方……是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……能想起一切的!我们……能吗?“对不起……不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……Pestilence通常被称为Pes,面具十分显眼,言谈有些古怪,他到底是……????

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?……小猫小狗,互相追跑打闹,这时候游戏行为的目的是学习,因为后面要捕猎嘛,不能饿死啊那有人生产活动结束后

杉果娘:杉果日报:索尼修复会员补差价问题;《使命召唤:战区2》曝光

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今天是 5 月 26 日星期四,居家办公不能吃疯狂星期四果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼修复会员差价问题……,但自从去年开始,这些负面新闻就占据了一天中的绝大部分时间。……现在根本无法工作,环境也没有改善,所以我们员工普遍在怀疑领导层的所作所为。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……作为一个发行,一直跟一些研发的朋友讨论一个问题,一个游戏如果卖差了,到底是研发的问题还是发行的问题?……所以我后来一直想,作为一个发行商,能给研发提供的东西到底是什么?

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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然后 9 月赶活去打样,写点啥发发就内心很纠结——没准备好怎么发、东西太少怎么发、编出来词发什么……等等此类……讲实话,到今天也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头呢。……最先确定的俩猫猫产品化倒推美术设计竹子追问“什么时候可以做个大福币”,让在想能不能用“币”的形式表达分数

Pull Stay - 家里蹲(Pull Stay)

indienova.com/steam/game/1179890

我不能解释到底会发生什么,但我与Susumu有着深层的共鸣因为自己也是个Hikikomori。……独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应的个人状态

Supreme:BGM制作第三课

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bgm呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上复原的这首曲子的视频

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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答:经常去浏览indienova的网站,上面会员游戏库也有公开的游戏。……您觉得此套解谜问答的问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。……您希望再次在我们网站看到类似这样的活动么?答:希望啊,和朋友一起解谜,也很有趣的。7.

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