indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一回事。……但若专精一路,能够选择的解决方法自然就多一些
indienova.com/u/a02821145/blogread/4119
更新日志 1、解决墓地复活角色时只能复活第一个的BUG。2、解决部分怪物普攻无伤害的情况。……3、解决部分数据没有读档导致的BUG
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
异步在游戏开发中是个很有趣的话题,对Unity引擎而言尤其有趣,虽然说不管异步机制并不会导致无法开发游戏……Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为未访问状态……这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?
indienova.com/history/629
每个职业由于自身特点、攻击方式以及技能的不同,导致游戏思路以及通关玩法都有非常明显的区别,这也是当时玩家愿意用不同角色一遍遍通关的原因……《火炬之光》、《泰坦之旅》以及国内的《刀剑封魔录》、《三国志赵云传》等大量作品都是它的学生。……《暗黑 3》做得怎么样?
indienova.com/u/oncle/blogread/3895
叔叔最近突发泪囊炎,导致左眼睑起了个大包,变成独眼龙了!……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!……我们还是这次连视觉加听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋........游戏11月29日正式上线,大家别忘了添加愿望单
indienova.com/steam/game/952860
《河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云传》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室高自由度的游戏特色……《河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云传》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室高自由度的游戏特色……NPC有自己的背包、金钱、工作、作息、喜好,有日出而作、日入而息的村民商贩,也有因为牵扯到某些事件而导致命运发生改变的人
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……于是我们认为,根本的解决方案是改变机制,不对称的操作方式,用不对称的机制去平衡。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29683
《漫威暗夜之子》延期至 2022 下半年,《漫威复仇者联盟》表现令 SE 失望5.临时工?……虽然我们所面临的挑战最终导致了令人失望的结果,但我们依旧确信服务型游戏会愈发重要。”……近日,SE 宣布正式移除《漫威复仇者联盟》中的氪金成长道具,玩家们将不能使用现实货币购买它们
版本:Early Access
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