indienova.com/groups/post/1994
对于自己人来说就一句话:这是一个饭局模拟器。也可以叫它“劝酒模拟器”。……一进游戏感觉自己被一群看耍猴的人充满期待地注视着压力很大。……是不是应该加个大力的道具
indienova.com/groups/post/100372
18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器……,尝试用DOTA2编辑器,可惜真的编程苦手,就策划还有点天赋,但是策划最不值钱了。……群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏,单人开发进度很慢,甚至不知道是不是真的在开发
indienova.com/game/have-an-ice-day
被温迪戈的诅咒困在冻原中心的幸存者们。要解除这场诅咒,必须牺牲他人的生命
indienova.com/game/underhero
正统勇者在救公主的途中无厘头地挂掉,路过的反派路人甲被当作杀死英雄的“英雄”,反派大 BOSS 史迪奇为他准备了新的任务
indienova.com/history/629
游戏的名字 Diablo 的其实源自游戏中一位恶魔的名号——恐惧之王迪亚波罗,这个词实在西班牙语中的魔鬼……初代里的李奥瑞克受到恶魔的蛊惑变成暴君,虽然最后被战胜,但迪亚波罗依然逃了出来,成为了黑暗漫游者。……网上有很多相关的讨论,比如玩家功利心增强了,暴雪套装不平衡了,打击感变差等等等等
indienova.com/u/daichaoren/blogread/4330
今天增加了医疗包和弹药包总是被小怪打死,考虑是不是禁止小怪用枪准备新的地图设计(感谢我们的孙老师哈哈
indienova.com/game/cowardice
主角怯懦在自己的家中醒来,但在熟悉中透漏出不和,安宁中透漏出诡异,黑暗中好像有什么东西在蠢蠢欲动,而在大门被外力打开时……探索怯懦支离的过去 五个章节,四个幕间,三个不同风格的地图,已及怯懦被具象化的三个恐惧之物,在被恐惧之物追逐的过程中……她不得不牢记这里一个有两张面孔的人,即使当初只有短短几秒接触,即使那时他被束缚,即使过去他的身旁有医生和安保人员
indienova.com/steam/game/2820450
因为得罪了西方极乐世界,被机器人绑架到基地并施加了“锁链”的诅咒,被迫和自己的化身绑定一起。……喜欢的朋友们就先加入愿望单吧!……关于游戏《悟空up》是一款多人联机链在一起式的闯关冒险游戏,在游戏中你将扮演被“宇宙机器人”绑架的悟空
版本:Early Access
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