indienova.com/steam/game/2538910
明明是一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。……明明是一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。……对主角抱有一种难以言说的复杂感情。 白月高中一年级生,日本人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
这部于十年前上线的动画,以现在的视角来看可能并不会觉得有多么地出色。……随着第二季第三季以及动画大电影的上线,《十冷》中剧情关联度不强,恶搞元素趋向成人化的弊端逐渐显现。……这部关于大学生活的网剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作
indienova.com/steam/game/824440
……你和妹妹趁着假期一起到英国游玩,在当地的一个老同学把你们带到一个古堡参观,然而在古堡里等待你们的,……本游戏没有立绘或者CG,没有BGM,UI也是简陋的自制UI,其唯一的内容是没有逻辑的、无聊的小故事本身……故事中还含有一些源于其他作品之要素,这可能会给理解带来少量的困难。所以综上原因,请谨慎购买
indienova.com/game/dr-kawashimas-brain-training-for-nintendo-switch
cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch, 腦科學專家……川島隆太博士監修 大人的腦部鍛鍊。……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练
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tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么大创新,加骰子的已经算大跨步了但也不足。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽买牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)。……不愧是bgg前十,它的设计思路对我而言是一大跨步。足够说服了我,让我受益匪浅
indienova.com/groups/post/1984
我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技
indienova.com/steam/game/434460
本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……标志性的精灵古怪——110%的“巨蟒组”式英国无厘头幽默,让玩家从字面意义上摇摆滚动过历史长河。……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚……慢慢的我相信大的研发团队可能也会自己来组建发行团队
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者…….谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起,不为金钱,地位,……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
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