会员:工具人满天(manata)

indienova.com/u/kl3518

游戏的弟弟

会员:心做し

indienova.com/u/st-76561198408182944

Steam:心

会员:虚拟游方(VirtualWorld)

indienova.com/u/y1394655102

下班学习游戏

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,加音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……因为之前没学过关卡设计所以一边做一边补课= .=, 目前的关卡大部分还算中规中矩, 关卡难度对我而言是比较低的

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

也接触过一些说是不需要编程也可以游戏的软件…然而最终还是得会一些编程才行。……很适合我这种老年人…不对…独自游戏的人。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么呢?

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

年前实验的全手动……无人机瞄准锁定功能,克隆的NieR:Automata的pod年后时间基本都用来带孩子买菜做饭……,也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西的有些复杂……浏览之前文件夹的时候翻到了之前的一个小原型:机制是 一个蓄力键,按住蓄力,松开向上跃起,上升过程中不能控制左右

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

之前机缘巧合在大学助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,prototype玩法原型,但是没行业经验,……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙人也想投资款简单的游戏出来

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后毕设还是得编程!……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,算法工具之类的

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam的游戏与这次主题吻合……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活……三人队伍)我的队名有故事(队名有特殊含义)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)完美(游戏完成) 寻欢: 桌游笑死了

版本:Early Access


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