DARQ:用声音脱离无尽梦魇

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游戏中的主角 Lloyd 是一个经常噩梦的男孩,有一天,他陷入了自己的梦境之中,再也无法醒过来。……,如果失败,将由发起人决定是否退还资金)上只获得了 3,460 美元的资金,距离目标的2万美元还差了很遥远的距离……,但他们依然继续坚持着将游戏继续下去,预计将会在 2018 年第一季度推出该游戏

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

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对于全靠私人资金支撑的我们来说,已经是很大的投入了,而未来我们还会持续投入更多。……这几年行业的变化与《七夜:救赎》的研发历程,以及我们的一些尝试,让我们意识到要长远的下去,很多事情还是要靠自己……所以在去年下半年,我们成立了新的研发小组,在不影响《七夜:救赎》开发的情况下,希望一些商业化的手游给项目缓解一点资金压力

小组帖子:寻找志同道合的小伙伴一起做独立游戏

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QQ974768267 BXDshanyao: 那么,你说真的对这个题材感兴趣的程序,他何必不干脆自己呢……对不,所以只有想法的话最好还要有现成的资金,否则,建议自学程序和策划 notlsd: @BXDshanyao

中年失业模拟器(中年失业模拟器When a man lose his job)

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你可以当打工人,去做厨子、打临时工、开网约车、工地搬砖、送外卖、下井挖矿...你可以奇怪生意,摆小摊……孩子发烧、老婆生病、家用资金紧缺、房子漏水...年迈的父母,身体不好、投资被骗、乱保健品...■ 自由探索世界

我16岁辍学做游戏!

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《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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为此,玛莉必须提高炼金术的技术、收集调合材料,还要赚取雇佣冒险者、购买参考书和道具的资金……调合、战斗……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!

玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ 数字豪华版(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg - Digital Deluxe Edition)

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为此,玛莉必须提高炼金术的技术、收集调合材料,还要赚取雇佣冒险者、购买参考书和道具的资金……调合、战斗……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作的亮点】 ■ 全新画面!

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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缺发行,缺市场,缺资金?……主机气质的游戏,也是猛犸互动的深度合作伙伴凭借商业游戏的推广,我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广

Xbox 20 周年:如何用 4 代主机和服务创新改变玩家的游戏习惯?

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不过之后的事实证明,Xbox 之父 Seamus Blackley 说服了比尔·盖茨,让他相信这是拓宽公司影响力的有力途径……这波,这波明明是索尼先来的,还投入了大量资金......只能说时运不济吧。……OK,最后,就用菲尔·斯宾塞的一句话作为本文的结尾吧:“无论在哪里,人是游戏的中心…游戏是为了让真实的人们聚集在一起

杉果娘:Xbox 20周年:如何用4代主机和服务创新改变玩家的游戏习惯?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29804

不过之后的事实证明,Xbox之父Seamus Blackley说服了比尔•盖茨,让他相信这是拓宽公司影响力的有力途径……这波,这波明明是索尼先来的,还投入了大量资金......只能说时运不济吧。……OK,最后,就用菲尔•斯宾塞的一句话作为本文的结尾吧:“无论在哪里,人是游戏的中心…游戏是为了让真实的人们聚集在一起

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