恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/game/horror-tale-2-samantha

谁是绑架者,他为什么要这样?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

第二个是我们请到了一线的日本知名声优来配音。……针对这两个点,其实都有设定。……同时,对于“肝体力”这件事情,做了一些优化,把过程的更加轻度

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……我不觉得媚俗可怕,共同的大脑能做的是有限的

跑,三明治,快跑!(Run, Sandwich, Run!)

indienova.com/game/run-sandwich-run

三明治并不像看起来那么容易。在厨房里要克服许多障碍才能做出美味的餐点。……试试看,看你能不能做到!

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

玩派:游戏鉴赏家:硬核功夫动作独立游戏《师父》SIFU-序章PlaySect玩派视频攻略

indienova.com/u/playsect/blogread/30723

值得一提的是,本游戏的武术指导是由成家班和白眉拳的正式传人担任,可以说非常具有年度最佳独立游戏的资质

小组帖子:游戏鉴赏家:硬核功夫动作独立游戏《师父》SIFU-序章PlaySect玩派视频攻略

indienova.com/groups/post/101279

值得一提的是,本游戏的武术指导是由成家班和白眉拳的正式传人担任,可以说非常具有年度最佳独立游戏的资质

小组帖子:游戏鉴赏家:硬核功夫动作独立游戏《师父》SIFU-序章PlaySect玩派视频攻略

indienova.com/groups/post/101280

值得一提的是,本游戏的武术指导是由成家班和白眉拳的正式传人担任,可以说非常具有年度最佳独立游戏的资质

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-1/

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、……最后能做的,便是将这个世界打包好送到未来,有点儿像新约那种。……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……最后能做的,便是将这个世界打包好送到未来,有点儿像新约那种。……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)