indienova.com/groups/post/1281
摸取两张牌,恢复1点体力商店阶段:若你处在商店位置,额外拥有且仅能交易的阶段;可以花费一定数量的银币购买商店的商品攻击阶段……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/game/paint-chips
你只需要通过比赛和完成每日挑战来获得游戏中的货币,称为“筹码”,以便能够在物品商店中购买你喜欢的物品。……你也可以花钱购买游戏中可购买的货币,称为 Bukkits,以便能够更快地购买你喜欢的物品。……有一些特殊的限时活动,有限定时间的物品可供购买,即使在活动结束后也可以保留
indienova.com/groups/post/77739
https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放,无需再申请测试资格
indienova.com/steam/game/1708850
您可以在 DDS2 这个第一人称动态开放世界模拟器中尽情探索。……当然在征程上顺手捞一笔也无伤大雅......提升等级你要从彻头彻尾的无名小卒开始,在陌生而又举目无亲的岛屿上……购买、制造并加工毒品,掺点假,提个纯,无论什么品质的咱都有
indienova.com/game/drug-dealer-simulator-2
您可以在 DDS2 这个第一人称动态开放世界模拟器中尽情探索。……当然在征程上顺手捞一笔也无伤大雅......……购买、制造并加工毒品,掺点假,提个纯,无论什么品质的咱都有
indienova.com/game/seeker-of-the-ruins
在寻找一款独特的解谜探索游戏?你来对地方了。……在废墟中前行、收集宝藏并发现隐藏的秘密。- 谜题:在环境中寻找线索。……- 隐藏区域:发现隐藏在假墙和神秘符号背后的秘密房间与信道
indienova.com/u/asukalin/blogread/28729
“日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……是日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难吗?……不见得,日本的精神病患病率和疗养机构普及率即使放在全球比起来都是在“顶尖”级的,我很难相信他们的文人会对精神病这个主题感到陌生
indienova.com/game/mr-driller-drill-land
――――在地底 500 公尺深处建造的「钻头乐园」,是由爆钻工协会及地底王国所共同开发的巨大主题乐园。……本作为 2002 年在日本发售的 GameCube 版「爆钻小英雄 钻头乐园」的移植作品。……游玩越多次就会累积越多游戏内点数,消费点数即可收集爆钻卡、购买纪念品等,具有充分的钻研要素!
版本:Early Access
总页数:50
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