Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度地址

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……最喜爱的文字之一:西夏文《文海》(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: 哇~ 无有时代

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“好像是把钱夹在教科书里了,结果忘记把书带回来了……” 在长野的商业街上收集 380 円,购买千绪梦寐以求的可乐饼吧……“不过……要从哪里开始着手呢?”

小组帖子:为人类修纪念馆

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发起:民主游戏设计 游戏就是为人类修纪念馆(转发自:原日志地址

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

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欠缺美术才能的程序员怎样才能开始自己的第一款游戏呢?……如果缺乏这方面的合作伙伴,那么怎样才能开始自己的第一款游戏呢?……编辑效果预览购买地址:https://kenney.itch.io/kenney-studioKenney

混乱序列:Phaser-Cordova跨平台独立游戏开发实践

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游戏地址:[风尘三侠传](https://store.steampowered.com/app/2640630……)教程地址:https://indienova.com/home/blogread/34775源代码地址……://github.com/whisperapart/PhaserCordovaPractice视频地址

小组帖子:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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我们团队成员是以程序为主的,美术并不是我们的强项,所以希望通过购买和充分利用以前的资源来尽量避免自己制作大量的美术资源……(转发自:原日志地址

小组帖子:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

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功能添加:放置傀儡技能加点和技能伤害左下角角色信息添加金币属性,购买道具和傀儡扣除金币敌人小兵添加受击动画补齐五个僵尸英雄实现了基础远程攻击傀儡……~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权……(转发自:原日志地址

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权……(转发自:原日志地址

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