dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了,就把想法记录在这里吧……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:经常对这些想法记录记录和总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计。……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己,二哈真的很逗也很可爱

真人快打 1:魔瓦多(MK1: Mavado)

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魔瓦多是无情的红龙氏族指挥,他即将重返《真人快打™》宇宙。……购买此包,即可获得“魔瓦多”作为客串角色来协助你战斗。……购买此包,即可获得“魔瓦多”作为客串角色来协助你战斗

异世界无厘头生活2

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玩法于游戏人物对话做出正确的选择在场景内收集道具在贤者处购买道具利用好这些道具推动剧情发展最终战胜史莱姆……物品会有一圈黄光非常容易找到)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱……然后选择玩去妓院选择重口味小和亲口味大进入剧情拿到震动棒和电线然后回家9回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的

Nova-2N7SZc:KRAFTON与NAVER Z 建立合资公司 开展元宇宙项目

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公司(首席执行CH Kim)计划与NAVER Z公司(联合首席执行Dae-wook Kim和Chang-wookKim……C2E(Create-to-Earn)系统,内容创作者在元宇宙空间中创作各种各样的作品,用户可以通过购买得到这些作品的使用权……作品的交易是基于NFT和区块链进行的,所有交易都记录在区块链上,以增加交易和结算的透明度。  

茶多酚:不小心买书买重了

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其实也不是不小心,右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

农场经营2018(Farm Manager 2018)

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管控土地耕种流程、选择最棒的工人、购买最合适的农业设备、畜牧养殖、处理收获的作物。……接受邻居提供的挑战,来证明谁是本地最强农户!你不想耕种最普通的小麦,对吧?……在机械市场你可以购买全新或二手的农业机械。你可以选择近40中不同的机械

银河远途(Galaxy Too Far)

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证明你们的用处。将你们的影响力扩散到整个星球。夺取你能得到的所有资源。在地表和太空建立基地。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

追逐光(Chasing Light)

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日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……如果是你,你想去哪里

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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\2 记录音符出现的x/y 位置数组height=3 记录音符出现的数字数组height=4 (记录音符类型……,暂时只气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐的总长度,以及当前音乐的播放时间这两个系统变量是最核心的数据结构……3.制作谱面的方法【思考】如何记录谱面数据勤劳刻苦的人>1.使用外部音乐软件,手动记录,然后设置导入给数组

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