indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
《质量效应》是开放世界吗?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……被安排是好事吗?……你要一个一个去寻找你的队员,还需要获得每个队员的忠诚。每个人都是一个故事,但是又不影响整体的叙事
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……感触比较深的就是好几位开发者都谈论到了有关游戏给人带来的影响。……为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?
indienova.com/u/lefland/blogread/7545
教育中封闭的环境,让学生们没有足够的互动的游戏时间,大学后,电子游戏快速的统治学生的精神生活。……,思考对手的选择,思考自己要怎样设下圈套,思考接下来要怎么做。……尽管大多桌游都是有本身的背景故事的,但是在真正游戏的时候,你的感知是被剥离的,你的眼中只有数字模型,你就只看到了这一张
indienova.com/u/liuty/blogread/10556
是游戏内林克的家,固定的角度,唯独DLC单手武器必杀之剑出了初始台地会飞回复苏神庙所以是在原地截的图。……,觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢w所以试着做了这种从来没做过的东西……如果真的要出可能要出动我的一周目完美存档了。。啊
indienova.com/groups/post/101315
由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬。……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习吗……大四数字媒体学生 会unity程序
indienova.com/u/asukalin/blogread/33028
我曾经用过112358当手机锁机码和网银支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我没那么蠢了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)