小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……今天他们公开了一个的游戏,不过这是一个手游。其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

我与她们的大学画相(我与她们的大学画相)

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《我与她们的大学画相》是由月乃社制作的短篇galgame游戏,以两位女主的分支展开一场丰富轻松的大学故事……直到……《我与她们的大学画相》是一篇轻松愉快的短篇galgame,虽然是短篇,但一样拥有有可供选择的路线分支剧情

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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第一部角色扮演游戏是受到何种事物的启发而制作的?现在大火的游戏是否在设计思路上前人已经使用过了?……为了在国内推广单机游戏的发展,给热爱的玩家科普电脑游戏多年来的发展进程,填补中国玩家因“游戏机禁令”而缺失的空白历史……(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址

浮世万千三天地情殇

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(1月20日更新完整版,75折优惠)本游戏是浮世万千系列的第三部天地情殇,延续了二代的剧情,展开的爱恨情仇……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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发起:x337081 大家好,我们是来自芜湖的一家新生独立游戏工作室。……岗位要求:●热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;●熟悉中国古风式风格化风格……;●熟悉特效制作流程,能够为项目各个美术环节制作特效,例如互动特效、场景特效、UI特效、loading

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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这也是为什么我国 90 年代就开始了游戏开发,但到了 2010 年才由中国传媒大学建立了第一个游戏设计专业……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才。……现在的游戏行业,独立游戏团队负责钻研开发的玩法,如果这种玩法被市场验证成功了,大公司就会跟进,投入大制作将其

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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游戏流程不长,初见的话一个多小时也能玩完。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的。……父母的因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的瘾少女

taomee:《赛尔计划》首批CV视频公布 全新官网上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31757

的世界,有你守护!……,一起来看看吧~ 的世界,有你守护!……的世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513

而这次国服官的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……为了让玩家可以更深入地了解或订阅有关《命运方舟》国服的更多资讯、活动、社区与媒体新闻,《命运方舟》……如今,《命运方舟》国服官迎来大量更新,或许也暗示着中国玩家,真的能够踏入亚克拉西亚世界!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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这是个让人悲伤的故事,游戏研究真正的先驱,却在拿到博士学位后毅然离开。……像中国,2014 年在宁波成立了中国版的数字游戏研究协会,这在某种程度上可以说是中国成组织游戏研究的起点……到现在,中国的游戏研究也有了很大进步,如今的北京汇聚了中国游戏研究的生力军

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