《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术

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不同又在哪里。……(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里。……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势

IndieCade Festival 2025 国际独立游戏节现已开放报名

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indie 新闻。……荣誉奖得主包括 Supergiant Games(《Bastion》)等知名团队(完整获奖名单请查阅官网……不同级别的会员将获得相应的推广与曝光机会,包括官网展示及其它活动资源

拼贴艺术形式游戏的叙事张力

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画面中,司机身着红服,五模糊,端坐在被阴影笼罩的巴士中;司机脸上,一只程式化的眼睛平静地看着玩家,似乎有所指引……也可以用学理性更强的定义归纳:拼贴艺术形式游戏以空间隐喻和视角转换等方式传达叙事性信息,玩家通过阐释这些信息理解开发者想传达的内涵和情感……《我没有这张票》女主的拼贴艺术形象,不同面孔的隐喻内容与游戏叙事情节的变化紧密联系,体现出优秀的意向阐释和叙事张力其二

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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Bit Summit, 日本 Tokyo Indie Summit, 新西兰 Chromacon 艺术节……SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的下去,也看到中国的游戏能够不断成长

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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indie 新闻。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战

迪:埃西特(DE-EXIT - Eternal Matters)

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电影班的立体像素体验《迪-埃西特》一方面采用极简风立体像素美术以及干净利落的笔触,同时又充满电影影像要素……你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界的反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西特》则意图用比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

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发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

lumen.(Lumen.)

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她生活在一百多年前的苏格兰,是当代伟大的发明家。她将她的发明保存在底片中等您来重现

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